GMS Projekty poszukuje studentów i absolwentów Akademii Pedagogiki Specjalnej do prowadzenia zajęć podczas półkolonii letnich 2026 „Galaktyka Nowych Technologii” realizowanych na terenie Warszawy.
O projekcie
Galaktyka Nowych Technologii to półkolonie dla dzieci w wieku 6–12 lat, podczas których uczestnicy rozwijają kompetencje przyszłości poprzez zabawę i doświadczenie. Program obejmuje m.in. robotykę, programowanie, druk 3D, sztuczną inteligencję, wirtualną rzeczywistość (VR), eksperymenty oraz zajęcia integracyjne.
Więcej informacji:
https://gmsinnowacje.pl/polkolonie-2026/
Kogo szukamy?
Zapraszamy do współpracy studentów i absolwentów kierunków:
-
pedagogika,
-
pedagogika specjalna,
-
edukacja przedszkolna i wczesnoszkolna,
-
psychologia,
-
praca socjalna,
-
inne kierunki związane z edukacją i pracą z dziećmi.
Nie wymagamy doświadczenia w nowych technologiach – zapewniamy wdrożenie i szkolenie.
Zakres obowiązków
-
prowadzenie zajęć i aktywności dla dzieci,
-
opieka nad grupą uczestników,
-
wspieranie dzieci podczas warsztatów technologicznych,
-
organizacja zabaw integracyjnych i ruchowych,
-
dbanie o bezpieczeństwo uczestników,
-
współpraca z zespołem trenerów i koordynatorem półkolonii.
Oczekujemy
-
odpowiedzialności i zaangażowania,
-
pozytywnego nastawienia do pracy z dziećmi,
-
komunikatywności i otwartości,
-
kreatywności oraz samodzielności,
-
umiejętności pracy w zespole.
Mile widziane:
-
doświadczenie w pracy z dziećmi,
-
doświadczenie animacyjne, harcerskie lub wychowawcze,
-
ukończony kurs wychowawcy wypoczynku.
Oferujemy
-
atrakcyjne wynagrodzenie,
-
elastyczny grafik pracy,
-
możliwość zdobycia praktycznego doświadczenia pedagogicznego,
-
udział w nowoczesnym projekcie edukacyjnym,
-
szkolenie przygotowujące do pracy,
-
możliwość długofalowej współpracy przy warsztatach, wydarzeniach edukacyjnych i piknikach technologicznych organizowanych przez GMS Innowacje.
Miejsce realizacji
Warszawa:
-
Bielany (Chomiczówka, ul. Bogusławskiego 6a),
-
Wola (ul. Działdowska 6)
-
Ursynów (ul. Kajakowa 12b)
Dołącz do zespołu, który pokazuje dzieciom, że technologia może być inspirującą przygodą i narzędziem do rozwijania kreatywności.